
О вакансии
Описание проекта:
Проект для канадского заказчика представляет собой фандрайзинговую платформу, которую различные благотворительные организации используют для проведения мероприятий и сбора средств на цели, которые они поддерживают. Например, на исследования рака, помощь людям, живущим в бедности и голоде и т.д. Платформа предоставляет возможность гибкой кастомизации и геймификации страниц для повышения вовлеченности участников, позволяет создавать детальную аналитику через настраиваемые отчёты и многое другое.
Продукт долгоиграющий и активно развивается: расширяет географию присутствия и масштаб сделок с благотворительными организациями, поэтому предстоит заниматься как редизайном, так и дизайном новых фич.
Чем предстоит заниматься:
- Погружаться в предметную область и проблемы пользователей, предлагать решения для новых фич и редизайна продукта с учётом лучших практик;
-
Контролировать реализацию дизайна в продукте совместно с другими дизайнерами, разработчиками;
-
Создавать кликабельные прототипы и пользовательские интерфейсы для веб-приложения;
-
Участвовать в развитии дизайн-системы;
-
Сопровождать разработку, проводить презентации решений для команды, проводить дизайн ревью и писать документацию к макетам;
-
Принимать участие в жизни стека дизайнеров компании.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в качестве дизайнера продукта не менее 3 лет;
-
Уверенное владение Figma;
-
Знание английского языка на уровне B2 (нужно будет передавать задачу на ревью в письменном виде со всеми вводными + отвечать на возникающие вопросы + проводить устное демо для команды разработки);
-
Опыт работы со сложными комплексными системами и энтерпрайзом;
-
Опыт создания кликабельных прототипов и документации к макетам;
-
Опыт работы с адаптивным дизайном;
-
Опыт работы с дизайн системами или библиотеками компонентов;
-
Опыт работы без аналитика в команде, нужно уметь понимать задачи, задавать правильные вопросы, работать с расплывчатыми формулировками и требованиями;
-
Аналитический склад ума;
-
Опыт проведения демо своих результатов для команды и заказчика - предстоит презентовать свои решения, аргументировать и защищать их.

